1. 难度:简单 | |
设集合,,则() A. B. C. D.
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2. 难度:简单 | |
若复数z满足,则z的实部为 A.1 B. C.2 D.
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3. 难度:中等 | |
已知是等差数列的前项和,,,则() A. 5 B. 6 C. 7 D. 8
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4. 难度:中等 | |
命题“,”为真命题的一个充分不必要条件是() A. B. C. D.
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5. 难度:简单 | |
函数(其中为自然对数的底数)的图象大致为( ) A. B. C. D.
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6. 难度:中等 | |
若非零向量,满足,向量与垂直,则与的夹角为( ) A. B. C. D.
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7. 难度:中等 | |
如图,双曲线的右顶点为A,右焦点为F,点B在双曲线的右支上,矩形OFBD与矩形AEGF相似,且矩形OFBD与矩形AEGF的面积之比为2:1,则该双曲线的离心率为 A. B. C. D.
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8. 难度:简单 | |
已知定义在上的函数满足,,且当时,,则( ) A.-1 B.0 C.1 D.2
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9. 难度:中等 | |
已知函数的图像的一条对称轴为直线,且,则的最小值为( ) A. B.0 C. D.
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10. 难度:中等 | |
记为正项等比数列的前n项和,若,且正整数m,n满足, 则的最小值是( ) A. B. C. D.
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11. 难度:中等 | |
(多选题)如图,设的内角,,所对的边分别为,,,,且.若点是外一点,,,下列说法中,正确的命题是( ) A.的内角 B.的内角 C.四边形面积的最大值为 D.四边形面积无最大值
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12. 难度:中等 | |
(多选题)下列说法中,正确的命题是( ) A.已知随机变量服从正态分布,,则. B.以模型去拟合一组数据时,为了求出回归方程,设,将其变换后得到线性方程,则,的值分别是和0.3. C.已知两个变量具有线性相关关系,其回归直线方程为,若,,,则. D.若样本数据,,…,的方差为2,则数据,,…,的方差为16.
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13. 难度:困难 | |
设函数,若有4个零点,则的可能取值有() A. 1 B. 2 C. 3 D. 4
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14. 难度:中等 | |
若,则的值为_______.(用表示)
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15. 难度:简单 | |
若在△ 中,,其外接圆圆心满足,则__________.
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16. 难度:中等 | |
已知三棱锥的各顶点都在同一球面上,且平面,若该棱锥的体积为,,,,则此球的表面积=________.
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17. 难度:中等 | |
已知函数在上的图象是连续不断的一条曲线,并且关于原点对称,其导函数为,当时,有不等式成立,若对,不等式恒成立,则正整数的最大值为_______.
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18. 难度:中等 | |
如图,在平面四边形ABCD中,,,,且角D与角B互补,. (1)求的面积; (2)求的周长.
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19. 难度:中等 | |
如图,四棱锥的一个侧面为等边三角形,且平面平面,四边形是平行四边形,,,. (1)求证:; (2)求二面角的余弦值.
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20. 难度:中等 | |
已知等差数列的前项和为,且,数列满足:,且(1)求数列和的通项公式;(2)若,求数列的 前项和
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21. 难度:中等 | |
已知椭圆的离心率为是上一点. (1)求椭圆的方程; (2)设是分别关于两坐标轴及坐标原点的对称点,平行于的直线交于异于的两点.点关于原点的对称点为.证明:直线与轴围成的三角形是等腰三角形.
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22. 难度:困难 | |
某游戏公司对今年新开发的一些游戏进行评测,为了了解玩家对游戏的体验感,研究人员随机调查了300名玩家,对他们的游戏体验感进行测评,并将所得数据统计如图所示,其中. (1)求这300名玩家测评分数的平均数; (2)由于该公司近年来生产的游戏体验感较差,公司计划聘请3位游戏专家对游戏进行初测,如果3人中有2人或3人认为游戏需要改进,则公司将回收该款游戏进行改进;若3人中仅1人认为游戏需要改进,则公司将另外聘请2位专家二测,二测时,2人中至少有1人认为游戏需要改进的话,公司则将对该款游戏进行回收改进.已知该公司每款游戏被每位专家认为需要改进的概率为,且每款游戏之间改进与否相互独立. (i)对该公司的任意一款游戏进行检测,求该款游戏需要改进的概率; (ii)每款游戏聘请专家测试的费用均为300元/人,今年所有游戏的研发总费用为50万元,现对该公司今年研发的600款游戏都进行检测,假设公司的预算为110万元,判断这600款游戏所需的最高费用是否超过预算,并通过计算说明.
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23. 难度:困难 | |
已知函数,其中,,为自然对数的底数. (1)若,且当时,总成立,求实数的取值范围; (2)若,且存在两个极值点,,求证:.
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