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如图,抛物线与x轴交于A(-1,0)、B(3,0)两点,与y轴交于点C(0,-3...

如图,抛物线与x轴交于A(-1,0)、B(3,0)两点,与y轴交于点C(0,-3),设抛物线的顶点为D

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1.求该抛物线的解析式与顶点D的坐标

2.以B、C、D为顶点的三角形是直角三角形吗?为什么?

3.探究6ec8aac122bd4f6e轴上是否存在点P,使得以P、A、C为顶点的三角形与△BCD相似?若存在,直接写出点P的坐标;若不存在,请说明理由

 

1.设该抛物线的解析式为, 由抛物线与y轴交于点C(0,-3),可知. (1分) 即抛物线的解析式为.                 把A(-1,0)、B(3,0)代入, 得  解得.(3分)∴ 抛物线的解析式为y = x2-2x-3.   ∴ 顶点D的坐标为 2.以B、C、D为顶点的三角形是直角三角形.  (5分)理由如下: 过点D分别作轴、轴的垂线,垂足分别为E、F. 在Rt△BOC中,OB=3,OC=3, ∴ .在Rt△CDF中,DF=1,CF=OF-OC=4-3=1, ∴ .在Rt△BDE中,DE=4,BE=OB-OE=3-1=2, ∴ .  ∴ , 故△BCD为直角三角形.(7分) 3.符合条件的点有二个:P1(0,0),P2(9,0) 【解析】略
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考点分析:
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如图,已知每个小方格都是边长为1的正方形,我们称每个小正方形的顶点为格点,以格点为顶点的图形称为格点图形. 图中的△ABC是一个格点三角形.

 

1.请你在第一象限内画出格点△AB1C1, 使得△AB1C1∽△ABC,且△AB1C1与△ABC的相似比为3:1;

2.写出B1、C1两点的坐标.

 

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依据闯关游戏规则,请你探究“闯关游戏”的奥秘:

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1.用列表的方法表示所有可能的闯关情况;

2.求出闯关成功的概率

 

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已知二次函数6ec8aac122bd4f6e的图象如图所示,它与x轴的一个交点的坐标为(-1,0),与y轴的交点坐标为(0,-3)

1.求此二次函数的解析式;

2.求此二次函数的图象与x轴的另一个交点的坐标

3.根据图象回答:当x取何值时,y<0?

 

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如图,AB是⊙O的直径,点D在⊙O上,∠DAB=45°,BC∥AD,CD∥AB.

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1.判断直线CD与⊙O的位置关系,并说明理由

2.若⊙O的半径为1,求图中阴影部分的面积(结果保留π).

 

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已知二次函数6ec8aac122bd4f6e

1.将6ec8aac122bd4f6e化成y =a (x h) 2 + k的形式;

2.指出该二次函数图象的对称轴和顶点坐标;

3.当x取何值时,y随x的增大而增大?

 

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