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下列方程的解分别是: (1) . (2) . (3) . (4)x2+2x-=2...

下列方程的解分别是:
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(4)x2+2x-manfen5.com 满分网=2   
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这几道题应注意换元法的运用;解决此类题如,关键是使其分母先相等或分子先相等,再使其分子或分母相等. 【解析】 (1)∵,∴(x-1)2-2x=0, ∴; 2)∵, ∴(x+3)(x-3)+(x+2)(x-2)=(x+1)(x-1), ∴x2=12,∴. (3)令,则原方程化为2y2-3y-5=0, ∴,∴无解,或, ∴2x2-5x+2=0,∴; (4)令x2+2x-1=y,则原方程化为,∴y2-2y-3=0,∴y1=3,y2=-1,∴x2-2x-1=3,即x2-2x-4=0,∴ 或x2+2x-1=-1,∴x3=0,x4=-2. (5)设x2-2x-1=y,则原方程化为 ∴(y-1)(y-2)+2y(y-2)-3y(y-1)=0,∴,∴,∴2x2-4x-3=0, ∴. (6)∵, ∴ ∴10x=40,∴x=4. (7) ∴原方程化为 ∴ ∴.
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考点分析:
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下列方程的解分别是:
(1)x3-3x2+2x=0   
(2)x4-5x2+4=0   
(3)(x2-3x)2-2(x2-3x)-8=0   
(4)(x2-5x-6)(x2-5x+11)=18   
(5)(x+1)(x+2)(x-3)(x-4)=36   
(6)(x+1)(x-1)=1   
(7)x2-3|x|+2=0   
(8)(x+1)(x-1)=x+1   
(9)x2-3|x|+2=0   
(10)x4+2x3+5x2+4x-12=0    查看答案
“神算子”的机器人具有图形处理能力,它参加了一次游戏活动,该活动在一Rt△ABC的场地上进行,∠C=90°,∠B=30°,P是Rt△ABC内一点,点P到AB、BC、CA的距离分别为20m,10manfen5.com 满分网m,20m.游戏规则是:机器人从点P出发,先到达边AB,再到边C或CA中的一条,最后回到出发点P停止,游戏结束,所用时间最短者胜.若“神算子”的速度为10m/s,求其最好成绩.
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如图,已知直线l:y=kx+2,k<0,与y轴交于点A,与x轴交于点B,以OA为直径的⊙P交l于另一点D,把弧AD沿直线l翻转后与OA交于点E.
(1)当k=-2时,求OE的长;
(2)是否存在实数k,k<0,使沿直线l把弧AD翻转后所得的弧与OA相切?若存在,请求出此时k的值;若不存在,请说明理由.

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已知关于x的一元二次方程(6-k)(9-k)x2-(117-15k)x+54=0的两个根均为整数,求所有满足条件的实数k的值.
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在底面积为100cm2、高为20cm的长方体水槽内放入一个圆柱形烧杯(烧杯本身的质量、体积忽略不计),如图(1)所示,向烧杯中注入流量一定的水,注满烧杯后,继续注水,直至注满水槽为止,(烧杯在水槽中的位置始终不变),水槽中水面上升的高度h与注水时间t之间的函数关系如图(2)所示.
(1)求烧杯的底面积;
(2)若烧杯的高为9cm,求注水的速度及注满水槽所用时间.

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