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如图,在数轴上点A表示的有理数为﹣6,点B表示的有理数为6,点P从点A出发以每秒...

如图,在数轴上点A表示的有理数为﹣6,点B表示的有理数为6,点P从点A出发以每秒4个单位长度的速度在数轴上由AB运动,当点P到达点B后立即返回,仍然以每秒4个单位长度的速度运动至点A停止运动,设运动时间为t(单位:秒).

(1)求t=1时点P表示的有理数;

(2)求点P与点B重合时的t值;

(3)在点P沿数轴由点A到点B再回到点A的运动过程中,求点P与点A的距离(用含t的代数式表示);

(4)当点P表示的有理数与原点的距离是2个单位长度时,请求出所有满足条件的t值.

 

(1)点P 所表示的有理数是﹣3;(2)4(3)当点P表示的有理数与原点的距离是3个单位长度时,t值的值为1秒或3秒或5秒或7秒 【解析】 (1)根据P点的速度,有理数的加法,可得答案; (2)根据两点间的距离公式,可得AB的长度,根据路程除以速度,可得时间; (3)根据分类讨论:0≤t≤4,4≤t≤8,速度乘以时间等于路程,可得答案; (4)根据绝对值的意义,可得P点表示的数,根据速度与时间的关系,可得答案. (1)﹣6+3×1=﹣3,当t=1时,点P所表示的有理数是﹣3; (2)当点P与点B重合时,点P所运动的路程为|6﹣(﹣6)|=12, 由路程除以速度得:t=12÷3=4; (3)点P沿数轴由点A到点B再回到点A的运动过程中,点P与点A的距离分为两种情况: 当点P到达点B前,即0≤t≤4时,点P与点A的距离是3t; 当点P到达点B再回到点A的运动过程中,即4≤t≤8时,点P与点A的距离是:12-3(t-4)=24﹣3t; (4)当点P表示的有理数与原点(设原点为O)的距离是3个单位长度时,P点表示的数是-3或3,则有以下四种情况: 当点P由点A到点O时:OP=AO﹣3t,即:6﹣3t=3,t=1; 当点P由点O到点B时:OP=3t﹣AO,即:3t﹣6=3,t=3; 当点P由点B到点O时:OP=18﹣3t,即:18﹣3t=3,t=5; 当点P由点O到A时:OP=3t﹣18,即:3t﹣18=3,t=7, 即:当点P表示的有理数与原点的距离是3个单位长度时,t值的值为1秒或3秒或5秒或7秒.
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如图,点O为原点,已知数轴上点A和点B所表示的数分别为﹣10和6,动点P从点A出发,以每秒6个单位长度的速度沿数轴正方向匀速运动,同时动点Q从点B出发,以每秒3个单位的速度沿数轴负方向匀速运动,设运动时间为t(t>0)秒

(1)当t=2时,求AP的中点C所对应的数;

(2)当PQ=OA时,求点Q所对应的数.

 

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时,

(1)求代数式的值;

(2)观察下面图形面积的不同表示法,直接写出(1)中两个代数式之间的关系;

(3)请用简便的方法计算出当时,的值.

 

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(1)用含x的式子表示图中阴影部分(三角形)的面积S,并化简;

(2)计算当时,阴影部分的面积.

 

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(2)若输入 x 的值为 4,输出的结果为 8,求输入 y 的值

 

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解方程:

(1)2(x+3)=5x

(2)﹣1=3+

 

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