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如图,点M(4,0),以点M为圆心、2为半径的圆与x轴交于点A、B.已知抛物线y...

如图,点M(4,0),以点M为圆心、2为半径的圆与x轴交于点A、B.已知抛物线y=x2+bx+c过点AB,与y轴交于点C.

(1)求点C的坐标,并画出抛物线的大致图象(要求过点A、B、C,开口方向、顶点和对称轴相对准确)

(2)Q(8,m)在抛物线y=x2+bx+c上,点P为此抛物线对称轴上一个动点,求PQ+PB的最小值;

(3)CE是过点C⊙M的切线,点E是切点,求OE所在直线的解析式.

 

(1)C(0,2),图象见解析;(2)PQ+PB的最小值 ;(3)OE的解析式为y=. 【解析】 试题(1)根据题意可知点A,B的坐标分别为(2,0),(6,0),代入函数解析式即可求得抛物线的解析式,即可得点C的坐标; (2)根据图象可得PQ+PB的最小值即是AQ的长,所以抛物线对称轴l是x=4.所以Q(8,m)抛物线上,∴m=2.过点Q作QK⊥x轴于点K,则K(8,0),QK=2,AK=6,求的AQ的值即可; (3)此题首先要证得OE∥CM,利用待定系数法求得CM的解析式,即可求得OE的解析式. 试题解析:(1)由已知,得A(2,0),B(6,0), ∵抛物线y=x2+bx+c过点A和B, 则 解得 则抛物线的解析式为y=x2-x+2. 故C(0,2). (说明:抛物线的大致图象要过点A、B、C,其开口方向、顶点和对称轴相对准确) (2)如图①, 抛物线对称轴l是x=4. ∵Q(8,m)在抛物线上, ∴m=2.过点Q作QK⊥x轴于点K,则K(8,0),QK=2,AK=6, ∴AQ=. 又∵B(6,0)与A(2,0)关于对称轴l对称, ∴PQ+PB的最小值=AQ=2. (3)如图②,连接EM和CM. 由已知,得EM=OC=2. ∵CE是⊙M的切线, ∴∠DEM=90°, 则∠DEM=∠DOC. 又∵∠ODC=∠EDM. 故△DEM≌△DOC. ∴OD=DE,CD=MD. 又在△ODE和△MDC中,∠ODE=∠MDC,∠DOE=∠DEO=∠DCM=∠DMC. 则OE∥CM. 设CM所在直线的解析式为y=kx+b,CM过点C(0,2),M(4,0), ∴ 解得 直线CM的解析式为y=−x+2. 又∵直线OE过原点O,且OE∥CM, ∴OE的解析式为y=−x或y=0.5x.  
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如图,在平面直角坐标系中,抛物线y=﹣x2+x+2x轴交于A、B两点,交y轴于点C,点C关于抛物线对称轴的对称点为点D.

(1)求线段AC的长度;

(2)P为线段BC上方抛物线上的任意一点,点E为(0,﹣1),一动点Q从点P出发运动到y轴上的点G,再沿y轴运动到点E.当四边形ABPC的面积最大时,求PG+GE的最小值;

(3)将线段AB沿x轴向右平移,设平移后的线段为A'B',直至A'P平行于y轴(点P为第2小问中符合题意的P点),连接直线CB'.将△AOC绕着O旋转,设旋转后A、C的对应点分别为A''、C',在旋转过程中直线A''C'y轴交于点M,与线段CB'交于点N.当△CMN是以MN为腰的等腰三角形时,写出CM的长度.

 

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如图,在平面直角坐标系中,抛物线y=﹣x2+bx+cx轴交于点A,B,与y轴交于点C,直线BC的解析式为y=﹣x+6.

(1)求抛物线的解析式;

(2)M为线段BC上方抛物线上的任意一点,连接MB,MC,点N为抛物线对称轴上任意一点,当M到直线BC的距离最大时,求点M的坐标及MN+NB的最小值;

(3)(2)中,点M到直线BC的距离最大时,连接OMBC于点E,将原抛物线沿射线OM平移,平移后的抛物线记为y′,当y′经过点M时,它的对称轴与x轴的交点记为H.将△BOE绕点B逆时针旋转60°至△BO1E1,再将△BO1E1沿着直线O1H平移,得到△B1O2E2,在平面内是否存在点F,使以点C,H,B1,F为顶点的四边形是以B1H为边的菱形.若存在,直接写出点B1的横坐标;若不存在,请说明理由.

 

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如图1,抛物线C1:y=ax2+bx+1的顶点坐标为D(1,0)且经过点(0,1),将抛物线C1向右平移1个单位,向下平移1个单位得到抛物线C2,直线y=x+c,经过点Dy轴于点A,交抛物线C2于点B,抛物线C2的顶点为P.

(1)求抛物线C1的解析式;

(2)如图2,连结AP,过点BBC⊥APAP的延长线于C,设点Q为抛物线上点P至点B之间的一动点,连结BQ并延长交AC于点F,

当点Q运动到什么位置时,SPBD×SBCF=8?

连接PQ并延长交BC于点E,试证明:FC(AC+EC)为定值.

 

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一个盒子里有标号分别为1,2,3,4的四个球,这些球除标号数字外都相同.

(1)从盒中随机摸出一个小球,求摸到标号数字为奇数的球的概率;

(2)甲、乙两人用这四个小球玩摸球游戏,规则是:甲从盒中随机摸出一个小球,记下标号数字后放回盒里,充分摇匀后,乙再从盒中随机摸出一个小球,并记下标号数字.若两次摸到球的标号数字同为奇数或同为偶数,则判甲赢;若两次摸到球的标号数字为一奇一偶,则判乙赢.请用列表法或画树状图的方法说明这个游戏对甲、乙两人是否公平.

 

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小明、小军两同学做游戏,游戏规则是:一个不透明的文具袋中,装有型号完全相同的3支红笔和2支黑笔,两人先后从袋中取出一支笔(不放回),若两人所取笔的颜色相同,则小明胜,否则,小军胜.

(1)请用树形图或列表法列出摸笔游戏所有可能的结果;

(2)请计算小明获胜的概率,并指出本游戏规则是否公平,若不公平,你认为对谁有利.

 

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