Windows2000下有一个有趣的“扫雷”游戏.如图是“扫雷”游戏的一部分,说明:图中数字2表示在以该数字为中心的周边8个方格中有2个地雷,小旗表示该方格已被探明有地雷.现在还剩下、、三个方格未被探明,其他地方为安全区(包括有数字的方格),则、、三个方格中有地雷概率最大的方格是( )
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A. A B. B C. C D. 无法确定
如图,矩形ABCD中,AB=6,AD=2,将矩形ABCD绕点B按顺时针方向旋转后得到矩形EBGF,此时恰好四边形AEHB为菱形,连接CH交FG于点M,则HM的长度为( )
A. B. 2 C. D. 1
两个人的影子在两个相反的方向,这说明( )
A. 他们站在阳光下 B. 他们站在路灯下
C. 他们站在路灯的两侧 D. 他们站在月光下
如图,△OAB绕点O逆时针旋转85°得到△OCD,若∠A=110°,∠D=40°,则∠α的度数是( )
A. 35° B. 45° C. 55° D. 65°
如图,∠x的两条边被一直线所截,用含α和β的式子表示∠x为( )
A. α-β B. β-α C. 180°-α+β D. 180°-α-β
(2011贵州六盘水,7,3分)如图2,火车匀速通过隧道(隧道长等于火车长)时,火车进入隧道的时间x与火车在隧道内的长度y之间的关系用图像描述大致是( )