请你在图中画出对应的入射光线.
如图所示是由发光点S发出的光线经平面镜反射后的两条反射光线,请在图中确定发光点S的位置.
在探究光斑的形状与孔的大小关系时,小华在地面上铺一张白纸,将刻有边长为3cm等边三角形的纸板正对着太阳,保持纸板与地面距离为1m不变,用另一张卡片覆盖在三角形孔上,遮住孔的一部分,如图所示.让太阳光透过小孔,移动覆盖的卡片,改变通光孔的大小.刚开始时,白纸上光斑大小将 (“变大”、“不变”或“变小”),光斑亮度 (“增强”、“不变”或“减弱”);当小孔足够小时,此时光斑形状是 形,继续移动覆盖的卡片,减小通光孔的大小,白纸上光斑大小将 (“变大”、“不变”或“变小”),光斑亮度 .(“增强”、“不变”或“减弱”)
小明用爷爷的老花镜正对太阳,再把一张纸放在它的下面,移动眼镜,在纸上会呈现一个最小最亮的光斑,则老花镜是 (凸/凹)透镜,小明发现老花镜可以使稍远处的窗户在光屏上成 (正立/倒立)、缩小的像,生活中 就是利用这一原理工作的.
光电鼠标的原理就是利用发光二极管照射鼠标垫(如图),并被反射回鼠标的光学感应器(相当于光屏),用以记录移动动作,以此捕捉移动位置的不同画面.图中光学感应器、透镜、发光二极管等元件固定在鼠标内,当发光二极管的光照射在粗糙的鼠标垫上时会发生 反射(选填“镜面”或“漫”).若成像透镜距鼠标垫7mm,光学感应器距成像透镜3mm,则在光学感应器上所成的像是 (选填“倒立”或“正立”)、 (选填“放大”或“缩小”)的 (选填“实像”或“虚像),当鼠标向后推移时,感光器件上的像相对于光学感应器在向 移动.
如图,水池底部A处有一光源,没倒水时在侧壁B处形成一个亮的光斑.一个人站在水池外从上往下看,当向容器中加水至EF处时,亮斑在B点的 (上方/下方/原处),当水面到达CD时,亮斑在B点的 (上方/下方/原处).