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电子游戏是一种很受年轻人喜欢的娱乐项目。下面对电子游戏认识正确的是( ) A.它...

电子游戏是一种很受年轻人喜欢的娱乐项目。下面对电子游戏认识正确的是(  )

A.它可以开发智力,应该向中学生积极推广

B.我们要全身心地沉浸到游戏中去

C.把游戏作为开发中学生智力的唯一

D.可以有节制地玩,但不可以沉迷其中

 

D 【解析】我们要辩证地看待电子游戏的影响。电子游戏对于开发人的智力有一定的好处。同时电子游戏内容惊险刺激,人们一旦置身其中就得全力以赴进入角色,因此对青少年具有一定诱惑性。当我们休闲时,可以通过玩电子游戏来适当放松和调节自己,但决不能沉迷于此,D项正确,A、B两项错误。C项中“唯一途径”错误。  
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考点分析:
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下边漫画中青少年出入黑网吧前后的变化警示我们(  )

满分5 manfen5.com

杜绝不良行为,培养高雅情趣

明辨是非,自觉抵制各种不良诱惑

自觉远离社会,以免受到侵害

增强自我保护能力,克服盲目猎奇心理

A.①②③   B.①②④

C.①③④   D.②③④

 

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漫画《牵着鼻子走》告诫我们中学生(  )

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牵着鼻子走

A.要禁用手机,远离网络

B.要注意创新,掌握核心技术

C.要增强自控能力,抵制不良诱惑

D.要善于运用法律武器维护自己的权益

 

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利用闲暇时间读书、上网,可以帮助我们解决学习生活中的问题。但是,网络信息良莠不齐,琳琅满目的书籍中往往也有不健康的内容。因此,我们要(   

学会抵制不良诱惑

增强自我保护和明辨是非的能力

趋利避害,学会选择

远离网络和课外书籍

A.①②④       B.①②③    C.①③④     D. ②③④

 

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小洪十分爱动脑筋,喜欢琢磨一些东西。他发明了一种新型晒衣架,并获得了国家专利局授予的实用新型专利。光明机械厂找到小洪,要求将这项专利转让给该厂,并承诺付专利转让费3万元,并从产品销售收入中提取5%给小洪。小洪同意了,心安理得地拿到了自己用专利技术获得的收入。

(1)上述材料中小洪的发明创造被人购买说明了什么?

(2)在你的身边有发明权被侵犯的行为吗?(举一例)提出解决问题的方法。

(3)针对上述问题,中学生应该怎样做?

 

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下边漫画中兜售光盘者的行为(  )

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A.是违法行为,侵犯了他人的人格尊严

B.只是不道德行为,并没有触犯法律

C.违法行为,侵犯了他人的智力成果权

D.是违法行为,侵犯了他人的合法财产权

 

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