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中学生小彭对网络电子游戏着了魔,开始是周末玩,后来是整天整夜玩,最长的一次是五天...

中学生小彭对网络电子游戏着了魔,开始是周末玩,后来是整天整夜玩,最长的一次是五天五夜才从网吧走出来。上课时满脑子不断地闪现电子游戏情景,不能集中注意力,作业完不成,成绩直线下降,但却怎么也摆脱不掉电子游戏的诱惑。

(1)请你帮助小彭分析沉迷于电子游戏的危害是什么?

(2)假如你是心理专家,请给小彭一些心理忠告。

 

(1)有损身心健康;荒废学业;影响家庭幸福等 (2)培养高雅的生活情趣,参加有意义的活动,阅读一些有意义的书籍等。 【解析】 试题分析: (1)此题旨在考查学生对电子游戏的危害的认识,主要考查学生辨别能力和情感态度价值观,题文中的小彭沉迷于电子游戏,其危害从身心健康,学习成绩,人际关系以及家庭幸福等方面回答。看分答题,言之有理即可。 (2)此题旨在考查学生对怎样避免电子游戏的危害的认识,属于开放性试题,设问要求给小彭忠告,即从小彭的正确做法回答即可,可以围绕培养高雅的生活情趣,参加有意义的活动,阅读一些有意义的书籍等。言之有理即可得分。 考点:电子游戏的危害;怎样避免电子游戏的危害  
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考点分析:
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情景分析

情景一:小妹从小就喜欢读书,书中的内容丰富了小妹的精神生活,她在学习之余一有时间就泡在图书馆,最近她又迷上了电子图书。

情景二:小楠是一个时尚少年,追赶潮流是他最热衷的活动,头型、服饰、爱好、语言都是最前卫的,因此他的花销也出现了“赤字”,于是他就经常向同学借钱消费以满足他的虚荣心。

请回答:

(1)小妹、小楠对生活情趣的追求有什么不同?

(2)不同的生活情趣对他们的个人生活会有什么不同的影响?

 

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材料分析

材料一:据我国史书记载,伍子胥在过昭关时,陷入进退两难的境地,结果因极度焦虑而一夜间须发全白。

材料二:《三国演义》中的周瑜才华出众,机智过人,但诸葛亮利用其气量狭小的弱点,巧设计谋,气得他断送了风华正茂的性命。

材料三:《儒林外史》中的范进,多年考不中举人,直到50多岁时,终于听到自己金榜题名名,“喜极而疯”。

(1)这三则材料中的主人公会调控自己的情绪吗给我们什么启示

(2)情绪与生活有怎样的关系?

 

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青少年完全没有能力保护自己,因而社会有责任保护他们(   

 

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不良诱惑有害身心健康(   

 

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在所有保护自己的手段中,最有效和最终的手段是依靠自己的力量(   

 

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试题属性

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