国家最高科学技术奖,创立于2000年。该奖是为了奖励在科学发现、技术发明和促进科学技术进步等方面作出创造性突出贡献的公民或者组织而设立。表明了国家重视发展科技、教育的信心和决心。截止到2017年,共有27位科学家获奖。
(1)设立国家最高科学技术奖表明我国正在实施什么战略?其基础和关键分别是什么?
(2)简要谈谈实施这一战略有何意义?
(3)在实施这一战略的过程中,青少年该怎么做?
材料一:除夕之夜,王燕一家人坐在一起看春节联欢晚会,爷爷指着大彩电深有感触地说:“我年轻的时候,只能听广播。”爸爸接着说:“我年轻的时候,要跑几里之外才能看一场电影。”王燕自豪地说:“我在家上网浏览,广交朋友,真是‘秀才不出门,便知天下事。’啊!”奶奶高兴地说:“现在的生活是以前做梦也没有想到的。”
材料二:2008年上半年,国内生产总值130619亿元,同比增长10.4%,百姓收入大幅度增加,人民生活总体达到小康水平。但是城乡之间、东西之间、行业之间仍有很大差距,目前我国还有2300万人没有脱贫,人均GDP尚排在世界百位之后,在精神文明、政治文明、社会保障、生态环境等方面仍存在一些亟待解决的问题。
(1)材料一反映了我国人民生活的巨大变化,请你说说改革开放以来,国家取得了哪些变化?
(2)你知道发生这些变化的奥秘是什么吗?
(3)作为国家未来的建设者,你打算怎么做?
我们是现代少年,在生活中必然要接触社会。但社会是多面的,既有阳光、真情和善良,也有阴霾、欺骗和丑恶,有很多我们不能涉足的“雷区”。请问:
(1)请列举我们不能涉入的“雷区”有哪些?
(2)误闯“雷区”,有什么危害?
(3)面对“雷区”,你有哪些拒绝好招?
材料一:一生爱玩泥巴的钟鸣
钟鸣一生的最爱就是雕塑和陶瓷,他自嘲是个“爱玩泥巴的人”。他是中国雕塑委员会会员,有三十多件作品在国外得过大奖,其中陶艺《我的一家人》 《太阳鸟》的钛金浮雕、《龙腾跃虎》的陶艺壁画等堪称上乘之作。
材料二:据《北京青年报》报道:“我国现今至少有10%的中小学生沉迷于电子游戏,会产生愈来愈强烈的心理依赖和反复操作的渴望,不能操作时便会出现情绪烦躁、抑郁等症状。一位多年主办未成年人涉嫌犯罪的检察官说,去年由于玩游戏机引发犯罪的已占青少年犯罪案是10%。”
(1)根据材料一回答:“玩”对我们的成长有什么帮助和好处?
(2)玩能助人也能害人 ,那怎样玩才是健康有益的玩?
情景一:小丽在中考时,因为过度紧张而导致原本会做的题都做不出来了,着急地哭起来,她一气之下,交上考卷,离开考场。
情景二:小童在期中考试时,数学没考好,她很难过。但她认真分析原因,使这次考试失败成为自己学习的动力。
(1)在现实生活中,以上两种不同的情绪对我们有什么影响?
(2)请你列举现实生活中调节情绪的方法有哪些?(至少三条)
遇到下列情景时,我们应该采取的正确做法是什么?并简要说明理由?
情景一:天气变热,我们几个同学走在路上,路过河边,有同学打赌说有谁敢下河游泳。
我的正确做法是:___________________________________________________________
理由:______________________________________________________。
情景二:上次考试考砸了,回家后妈妈又唠叨没完,心情很烦躁,很想发火,你的正确做法是:
___________________________________________________________
理由:______________________________________________________。
情景三:你的朋友给你一根香烟叫你尝试,你的正确做法是:
___________________________________________________________
理由:______________________________________________________。