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“石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则是:用三种不同的手势...

“石头、剪刀、布”是一种广泛流传于我国民间的古老游戏,其规则是:用三种不同的手势分别表示石头、剪刀、布;两个玩家同时出示各自手势1次记为1次游戏,“石头”胜“剪刀”,“剪刀”胜“布”,“布”胜“石头”;双方出示的手势相同时,不分胜负.现假设玩家甲、乙双方在游戏时出示三种手势是等可能的.
(Ⅰ)求出在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率;
(Ⅱ)若玩家甲、乙双方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数记作随机变量X,求X的分布列及其期望.
(I)由题意利用列举法得玩家甲、乙双方在1次游戏中出示手势的所有可能结果是:(石头,石头);(石头,剪刀);(石头布);(剪刀,石头);(剪刀,剪刀);(剪刀,布);(布,石头);(布,剪刀);(布,布),而玩家甲胜玩家乙的基本事件分别是:(石头,剪刀);(剪刀,布);(布,石头),利用古典概型随机事件地概率公式即可; (II)由题意由于X表示玩家甲、乙双方共进行了3次游戏,其中玩家甲胜玩家乙的次数,由题意取值为0,1,2,3,利用随机变量分布列定义及期望公式即可. 【解析】 (Ⅰ)玩家甲、乙双方在1次游戏中出示手势的所有可能结果是:(石头,石头);(石头,剪刀);(石头布);(剪刀,石头);(剪刀,剪刀);(剪刀,布);(布,石头);(布,剪刀);(布,布). 共有9个基本事件, 玩家甲胜玩家乙的基本事件分别是:(石头,剪刀);(剪刀,布);(布,石头),共有3个. 所以,在1次游戏中玩家甲胜玩家乙的概率. (Ⅱ)X的可能取值分别为0,1,2,3. ,,,. X的分布列如下: X 1 2 3 P .
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考点分析:
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