如图,△ABC内接于⊙O,AB=AC,直线MN切⊙O于点C,BE∥MN交AC于点E.若AB=6,BC=4,求AE的长.
考点分析:
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已知离心率为
的椭圆C:
+
=1(a>b>0)过点M(
,1),O为坐标原点.
(1)求椭圆C的方程;
(2)已知直线l与椭圆C交于不同的两点A、B,若直线l是圆O:x
2+y
2=
的一条切线,试证明∠AOB=
.它的逆命题成立吗?若成立,请给出证明;否则,请说明理由.
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设等比数列{a
n}的前n项和S
n,首项a
1=1,公比
.
(Ⅰ)证明:S
n=(1+λ)-λa
n;
(Ⅱ)若数列{b
n}满足
,b
n=f(b
n-1)(n∈N
*,n≥2),求数列{b
n}的通项公式;
(Ⅲ)若λ=1,记
,数列{c
n}的前项和为T
n,求证:当n≥2时,2≤T
n<4.
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如图,已知四棱锥P-ABCD,底面ABCD为菱形,PA⊥平面ABCD,∠ABC=60°,E,F分别是BC,PC的中点.
(Ⅰ)证明:AE⊥PD;
(Ⅱ)若H为PD上的动点,EH与平面PAD所成最大角的正切值为
,求二面角E-AF-C的余弦值.
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已知函数f(x)=
a
2x
3-ax
2+
,g(x)=-ax+1,其中a>0.
(1)若函数f(x)的图象与函数g(x)的图象有公共点,且在公共点处有相同的切线,试求实数a的值;
(2)在区间(0,
]上至少存在一个实数x
,使f(x
)>g(x
)成立,试求实数a的取值范围.
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如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进.现在投掷一个质地均匀.每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1.两个2.两个3一共六个数字.质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前进两步(如由A到C),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D).在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.
(1)求点P恰好返回到A点的概率;
(2)在点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,用随机变量S表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求S的数学期望.
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