如图,转盘游戏.转盘被分成8个均匀的扇形区域.游戏规则:用力旋转转盘,转盘停止时箭头A所指区域的数字就是游戏所得的点数(转盘停留的位置是随机的).假设箭头指到区域分界线的概率为
.
(I)若转到分界线则得5分,转到8得2分,转到6得-1分,转到1得-3分,某同学进行了一次游戏,记所得分数为ξ.求ξ的分布列及数学期望.
(II)记得分大于或等于2的事件A(中奖),某同学决定玩到中奖就结束游戏,否则玩到第六次中不中奖都结束游戏,记该同学游戏次数为X,求X的期望.(数学期望结果保留两位有效数字)
考点分析:
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已知向量
.
(1)当
时,求cos
2x-sin2x的值;
(2)设函数
,已知在△ABC中,内角A、B、C的对边分别为a、b、c,若
,若
,求cos2x
的取值范围.
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(选修4-4:坐标系与参数方程选讲)
在直角坐标系xOy中,以原点O为极点,以x轴非负半轴为极轴,与直角坐标系xOy取相同的长度单位,建立极坐标系.设曲线C参数方程为
(θ为参数),直线l的极坐标方程为
.则曲线C上的点到直线l的最大距离是
.
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如图,⊙O中的弦CD与直径AB相交于点E,M为AB延长线上一点,MD为⊙O的切线,D为切点,若AE=2,DE=4,CE=3,DM=4,则OB=
,MB=
.
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CONRND(a,b)是定义在区间(a,b)内的任一实数随机函数,右图是某个随机模拟的程序框图,该程序框图的输入数据N和输出数据n可用于估计π的近似值,若N=300,n=63据此估计π的近似值为
(用小数表示).
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已知a∈R,若关于x的方程x
2+x+|a-
|+|a|=0有实根,则a的取值范围是
.
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