一投掷飞碟的游戏中,飞碟投入红袋记2分,投入蓝袋记1分,未投入袋记0分.经过多次试验,某人投掷100个飞碟有50个入红袋,25个入蓝袋,其余不能入袋.
(1)求该人在4次投掷中恰有三次投入红袋的概率;
(2)求该人两次投掷后得分ξ的数学期望Eξ.
考点分析:
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如图所示,在直角梯形OABC中,
,OA=OS=AB=1,OC=2,点M是棱SB的中点,N是OC上的点,且ON:NC=1:3.
(1)求异面直线MN与BC所成的角;
(2)求MN与面SAB所成的角.
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选修4-2:(矩阵与变换)
已知a,b∈R,若矩阵M=
所对应的变换把直线l:2x-y=3变换为自身,求a,b的值.
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已知集合A={x|x
2+a≤(a+1)x,a∈R}.
(1)是否存在实数a,使得集合A中所有整数的元素和为28?若存在,求出符合条件的a,若不存在,请说明理由.
(2)若以a为首项,a为公比的等比数列前n项和记为S
n,对于任意的n∈N
+,均有S
n∈A,求a的取值范围.
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对于三次函数f(x)=ax
3+bx
2+cx+d(a≠0).
定义:(1)设f''(x)是函数y=f(x)的导数y=f'(x)的导数,若方程f''(x)=0有实数解x
,则称点(x
,f(x
))为函数y=f(x)的“拐点”;
定义:(2)设x
为常数,若定义在R上的函数y=f(x)对于定义域内的一切实数x,都有f(x
+x)+f(x
-x)=2f(x
)成立,则函数y=f(x)的图象关于点(x
,f(x
))对称.
已知f(x)=x
3-3x
2+2x+2,请回答下列问题:
(1)求函数f(x)的“拐点”A的坐标
(2)检验函数f(x)的图象是否关于“拐点”A对称,对于任意的三次函数写出一个有关“拐点”的结论(不必证明)
(3)写出一个三次函数G(x),使得它的“拐点”是(-1,3)(不要过程)
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如图,开发商欲对边长为1km的正方形ABCD地段进行市场开发,拟在该地段的一角建设一个景观,需要建一条道路EF(点E、F分别在BC、CD上),根据规划要求△ECF的周长为2km.
(1)设∠BAE=α,∠DAF=β,试求α+β的大小;
(2)欲使△EAF的面积最小,试确定点E、F的位置.
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