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某游戏公司对今年新开发的一些游戏进行评测,为了了解玩家对游戏的体验感,研究人员随...

某游戏公司对今年新开发的一些游戏进行评测,为了了解玩家对游戏的体验感,研究人员随机调查了300名玩家,对他们的游戏体验感进行测评,并将所得数据统计如图所示,其中.

1)求这300名玩家测评分数的平均数;

2)由于该公司近年来生产的游戏体验感较差,公司计划聘请3位游戏专家对游戏进行初测,如果3人中有2人或3人认为游戏需要改进,则公司将回收该款游戏进行改进;若3人中仅1人认为游戏需要改进,则公司将另外聘请2位专家二测,二测时,2人中至少有1人认为游戏需要改进的话,公司则将对该款游戏进行回收改进.已知该公司每款游戏被每位专家认为需要改进的概率为,且每款游戏之间改进与否相互独立.

i)对该公司的任意一款游戏进行检测,求该款游戏需要改进的概率;

ii)每款游戏聘请专家测试的费用均为300/人,今年所有游戏的研发总费用为50万元,现对该公司今年研发的600款游戏都进行检测,假设公司的预算为110万元,判断这600款游戏所需的最高费用是否超过预算,并通过计算说明.

 

(1)76;(2)(i);(ii)所需的最高费用将超过预算.计算见解析 【解析】 (1)利用矩形面积和等于1列式可得,结合,可解得 的值,再用各区间的中点值与该矩形的面积相乘后再相加,即得平均值. (2)(i)利用互斥事件的概率的加法公式可得; (ii)利用期望公式求出这600款游戏所需的最高费用的平均值后,再利用导数求出最大值即可. (1)依题意,, 故; 而, 联立两式解得,; 所求平均数为; (2)(i)因为一款游戏初测被认定需要改进的概率为, 一款游戏二测被认定需要改进的概率为, 所以某款游戏被认定需要改进的概率为: ; (ii)设每款游戏的评测费用为元,则的可能取值为900,1500; , , 故 ; 令 , . 当时,在上单调递增, 当时,在上单调递减, 所以的最大值为 所以实施此方案,最高费用为 故所需的最高费用将超过预算.
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考点分析:
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