如图所示,倾角为37°的斜面长L=1.9m,在固定斜面底端正上方的O点将一小球以速度=3m/s水平抛出,与此同时释放在斜面顶端的滑块,经过一段时间后小球恰好能以垂直斜面的方向击中滑块(小球和滑块均可视为质点,重力加速度g取10m/s2,sin37°=0.6,cos37°=0.8).
求:
(1)抛出点O离斜面底端的高度;
(2)滑块与斜面间的动摩擦因数
在一些广场经常会有一种抛圈游戏,在界外以圈抛中地面玩具且玩具不倒为赢.现简化模型如图:细铁丝绕成的圆圈在界线的正上方水平抛出(圆圈平面一直保持水平),不计空气阻力,落地后立即停止运动,且圆圈不能碰到玩具;细圆柱体玩具(直径忽略)垂直放置在水平地面上.设圈抛出时的离地高度为H,初速度v垂直于界线,界线到玩具距离d=1.8m,已知圆圈的半径R=0.1m,玩具的高度为h=0.2m. 为了抛中玩具,以下说法正确的是( )
A.圈的抛出点越高,则需要抛出的速度越小
B.只要满足H>h,同时控制好v,则必定可抛中玩具
C.H至少为m,否则无论v多大都不能抛中玩具
D.H至少为1.25m,否则无论v多大都不能抛中玩具
如图所示,小球以正对倾角为的斜面水平抛出,若小球到达斜面的位移最小,则飞行时间t为(不计空气阻力,重力加速度为g)( )
A. B. C. D.
如图所示,相距l 的两小球A、B 位于同一高度h(l,h 均为定值). 将A 向B 水平抛出的同时, B 自由下落. A、B 与地面碰撞前后,水平分速度不变,竖直分速度大小不变、方向相反. 不计空气阻力及小球与地面碰撞的时间,则
A.A、B 在第一次落地前能否相碰,取决于A 的初速度
B.A、B 在第一次落地前若不碰,此后就不会相碰
C.A、B 不可能运动到最高处相碰
D.A、B 一定能相碰
如图所示,在斜面上O点先后以υ0和2υ0的速度水平抛出A、B两小球,则从抛出至第一次着地,两小球的水平位移大小之比可能为( )
A.1:2 B.1:3 C.1:5 D.1:6
一位网球运动员以拍击球,使网球沿水平方向飞出,第一只球落在自己一方场地的B点,弹跳起来后,刚好擦网而过,落在对方场地的A点,如图所示,第二只球直接擦网而过,也落在A点,设球与地面的碰撞没有能力损失,其运动过程中阻力不计,则两只球飞过网C处时水平速度之比:
A.1:1 B.1:3 C.3:1 D.1:9