(14分)材料一 网络游戏从现身起,就吸引了不少青少年的目光。网络游戏这个虚拟世界各种元素于一身,让不少玩家痴迷,最后导致沉迷,其中大多数是青少年,据有关部门不完全统计,2009年,l3—18岁之间的网游玩家占整个网络游戏人群的76%。同时一些网络游戏企业唯利是图,为追求利益最大化利用低俗的营销手段和内容进行游戏推广活动,造成了很坏的社会影响。
材料二2010年6月,文化部出台了我国第一部专门针对网络游戏管理规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》明确要求网络游戏经营单位应当采取一系列保护未成年人的措施,如以未成年人为对象的网络游戏不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容;采取技术措施禁止未成年人接触不适宜的游戏或者游戏功能,预防未成年人沉迷网络等。
运用文化生活的有关知识,回答下列问题:
(1)请你谈谈青少年沉迷网络游戏的危害(6分)
(2)为预防网络游戏危害青少年,请你提出几点合理化建议。(8分)(可从经济生活、政治生活、文化生活三个角度作答)
(12分)2010年6月,中共中央政治局召开会议,审议并通过《国家中长期教育改革和发展规划纲要(20l0—2020年)》。会议要求,各级党委和政府要把国家中长期教育改革和发展规划纲要各项任务措施落到实处,形成全党全社会重视、关心、支持教育发展的良好氛围。
从文化作用的角度,谈谈党和国家为什么要重视教育改革。
(12分)爱因斯坦在《论教育》中告诫人们,一个人的发展必须富有人文精神。否则,他可以成为一种有用的机器,但不能成为一个和谐发展的人。请问人文精神是天生的吗?如果不是,应如何培养这种精神?
(12分)恩格斯说:“经济上落后的国家在哲学上仍然能演奏第一提琴。”从文化与经济的关系角度解读这句话。
2010年5月15日起,大型音乐舞蹈史诗《复兴之路》(电影版)在全国上映。《复兴之路》以深刻的思想内涵和强烈的艺术感染力,再现了中华民族在危难中奋进、在拼搏中崛起的伟大历程,深刻激发了广大观众的爱国主义热情,牢固树立了人民群众为中华复兴而奋斗的理想信念,在全社会引起强烈反响。这说明优秀文化可以 ( )
①丰富人的精神世界
②促进文化生产力的发展
③增强人的精神力量
④促进人的全面发展
A.①②③ |
B.①②④ |
C.①③④ |
D.②③④ |
哲学家培根在随笔《论求知》中说:“读史可以使人明智,读诗可以使人灵秀,伦理学可以使人庄重,修辞学可以使人善辩,逻辑学可以使人敏锐,凡有所学皆成性格。”材料说明 ( )
①书籍是文化传播的主要途径
②文化潜移默化地对人产生影响
③阅读优秀的书籍可以促进人的全面发展
④参加健康有益的文化活动是培养健全人格的重要途径
A.①②③ |
B.②③④ |
C.①②④ |
D.①③④ |