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“石头、剪刀、布”游戏起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,并随着亚欧贸易的不断发...

“石头、剪刀、布”游戏起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,并随着亚欧贸易的不断发展传传到了欧洲,到了近代逐渐风靡世界。这体现了(   )

①中华文化具有包容性

②文化既是民族的又是世界的

③传统文化具有民族性和相对稳定性

④商业贸易是文化传播的途径

A.①③     B.②④     C.②③    D.①④

 

B 【解析】 试题分析:“石头、剪刀、布”游戏起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,并随着亚欧贸易的不断发展传传到了欧洲,到了近代逐渐风靡世界。这体现了文化既是民族的又是世界的,商业贸易是文化传播的途径。②④正确且符合题意;①③正确但与题意无关,应排除;故本题答案选B。 考点:本题考查文化既是民族的又是世界的、文化传播的途径。  
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考点分析:
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①要善于借鉴、吸收外来文化的有益成果

②要面向市场生产人民大众喜闻乐见的文化产品

③要充分发挥科学技术在电视剧制作和传播中的作用

④要继承优秀传统文化并不断推陈出新

A.①②   B.③④    C.①②④      D.②③④

 

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B.文艺作品只要扎根现实就具有生命力

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①在实践基础上创新,努力铸造中华文化的新辉煌

②尊重世界文化的多样性,共同促进人类文明繁荣

③恢复民族自信,继承和发扬我国优秀传统文化

④做出正确选择,自觉成为中华优秀文化传承者和开拓者

A.①②③    B。①③④     C.②③④     D.①②④

 

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A.文化创新能够促进文化的交流和传播

B.新兴媒体的出现意味着旧媒体的消失

C.人众传媒已成为文化传播的主要手段

D.科技进步是推动文化发展的重要因素

 

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①文化是综合国力竞争的重要因素

②文化影响人的实践活动与行为方式

③优秀文化能促进入的全面发展

④文化对人的影响是潜移默化的

A.①②③   B.②③④    C.①②④   D.①②③④

 

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