通过网络购物流程,我们可知
①商品流通已经退出市场 ②电子货币充当了一般等价物
③缩减了商品流通环节 ④货币充当了商品交换的媒介
A. ①② B. ③④ C. ①③ D. ②④
第31届夏季奥林匹克运动会,又称2016年里约热内卢奥运会于2016年8月5日至21日在巴西里约热内卢举行。中国代表团共获得26枚金牌.18枚银牌.26枚铜牌,位列第三名。下列对奥运会金牌认识正确的是
①奥运会金牌如果用于交换,就是使用价值和价值的统一体
②奥运会金牌作为货币,具有流通手段的职能
③奥运会金牌从奖牌角度看则不是商品
④如果奥运会金牌进入市场,其市场价格无法确定
A. ③④
B. ②③
C. ①②
D. ①③
2016年中国在部分地区试点“一元券硬币化工程”,用一元硬币替代一元纸币;2015年丹麦公布了关于“无现金社会”的议案,计划用电子货币代替纸币;长期的恶性通货膨胀导致委内瑞拉货币面值极高,2008年该国政府发行新的货币,新币与旧币的兑换比例是1∶1 000。上述三个国家的方案和措施都( )
①体现了国家拥有发行货币的权力
②改变了用货币衡量的商品价格
③可以稳定物价,控制通货膨胀
④能方便交易行为,降低货币使用成本
A. ①③ B. ①④
C. ②③ D. ②④
下列关于商品、货币和一般等价物三者关系描述正确的是( )
A. 商品是使用价值和价值的统一体
B. 货币是唯一能够充当一般等价物的商品
C. 货币是一种特殊的商品,与商品同时产生
D. 货币作为一般等价物能表现其他一切商品的价值
中国13亿多人口中,4亿青少年构成了动漫及其衍生产品的庞大消费市场。调查显示,我国青少年中,有80%接触过动漫产品。与动漫相关的游戏、服装、玩具、食品、文具、装饰品等动漫衍生产品在我们的生活中无处不有。动漫衍生产品 ()
①是动画片的替代品,其价值决定于耗费的劳动数量多少
②是使用价值和价值的统一体,其价值由货币来衡量
③其价格受生产者供应和消费者需求的直接影响
④其价格决定于市场的火爆程度,受产品材质的影响
A. ①② B. ③④ C. ①④ D. ②③
甲集团通过技术创新,成功研发出第一块拥有自主知识产权并产业化的数字视频处理芯片──“信芯”,在激烈的市场竞争中脱颖而出,成为名副其实的中国平板电视第一品牌。这表明,商品生产者如果率先改进技术设备,提高劳动生产率,在同一时间内生产
A. 单位商品价值量增加,商品价值总量增加,交换中获利增大
B. 单位商品价值量降低,商品价值总量不变,交换中获利增大
C. 单位商品价值量不变,商品价值总量增加,交换中获利增大
D. 单位商品价值量降低,商品价值总量增加,交换中获利增大