2017年我国某企业出口到美国的M商品数量为10万件,其价值总量用人民币表示是450万元,此时1美元=6.3元人民币。假设2018年我国生产M商品的社会劳动生产率提高了50%,且人民币相对美元升值5%。在其他条件不变的情况下,2018年M商品的单位价值量用美元表示为
A. 5美元 B. 6美元 C. 8美元 D. 10美元
“大数据杀熟”是指同样的商品或服务,老客户看到的价格反而比新客户要贵出许多的现象。有媒体对2008名受访者进行的一项调查显示,51.3%的受访者遇到过互联网企业利用大数据“杀熟”的情况。经济学家认为,“杀熟”现象存在的一个重要原因是新、老用户的需求曲线不同。下图中(P为价格,Q为数量)能够反映新、老用户需求曲线的图像分别是
A. ①② B. ①③ C. ③④ D. ②④
央视发布《中国经济生活大调查》显示:“收入”与“幸福感”基本呈“正相关”,但年收入在30万却形成一个幸福的拐点(如右图所示),即随着收入继续增加幸福感却逐渐下降,年收入在100万元以上的群体幸福感低于8~12万的家庭。据此,判断合理的是
①树立正确的金钱观是提高幸福感的基础
②收入水平是提高幸福感的重要前提
③财富观是影响幸福感的重要因素
④转变消费观念是提高幸福感的关键
A. ①② B. ①④ C. ②③ D. ③④
下图Q表示人民币贬值、E表示进口贸易、T表示海外投资、P表示出口贸易、I表示国家外汇储备安全性。其中正确反映其变动关系的是
A. ①③ B. ①④ C. ②③ D. ②④
人民币是我国的法定货币。60多年来,共发行了五套人民币,其票面图案及印制工艺是我国政治、经济、文化、科技的直接见证物。目前第一套、第二套和第三套人民币已退出流通市场,但备受收藏家青睐。收藏的人民币
A. 本质上仍然是一般等价物
B. 可以衡量一切商品的价值
C. 市场的供应量决定其价格
D. 不再具有流通手段的职能
动漫衍生品是指利用卡通动漫、网络游戏、手游中的原创人物形象,所开发制造出的一系列可供售卖的服务或产品。随着动漫日益受到人们的喜欢,动漫衍生品销售强劲,价格持续攀升。由此可见,动漫衍生品
①与动画片是互为替代商品
②是使用价值和价值的统一体
③价格受供给和需求的直接影响
④价值取决于动漫产品的市场火爆程度
A. ①② B. ③④ C. ①④ D. ②③