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网络游戏中的游戏币是虚拟货币的一种,其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游...

网络游戏中的游戏币是虚拟货币的一种,其货币单位五花八门,取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币都不通用。游戏玩家使用游戏币在游戏中产生买卖行为,买卖对象一般为武器、装备、宝物、宠物、材料、宝宝、技能等等。下列对虚拟货币认识正确的是

A.它的本质是一般等价物,是在交换中自发产生的

B.是社会财富的象征,必须通过合法手段获得

C.具有价值尺度职能,可以衡量其它商品的价值

D.它不是货币,只能在特定的网络环境中才能使用,不能在现实生活中流通

 

D 【解析】 货币是商品交换发展到一定阶段的产物。货币是从商品中分离出来固定充当一般等价物的商品。货币的本质仍然是一般等价物。材料中虚拟货币不能和所有商品进行交换,所以不是货币,其本质不是一般等价物,不是社会财富的象征,既然不是货币,就不有价值尺度的职能,A、B、C错误;所以本题选D。
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考点分析:
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2014107日国庆长假,黄渤主演的《心花路放》、《亲爱的》和《痞子英雄2》三部电影全部票房过亿,累计超过11亿。《心花路放》、《亲爱的》和《痞子英雄2》三部电影(   )

是商品,因为它能满足人们的需要      

既有使用价值又有价值

其价值是由市场的火爆程度决定的      

是用于交换的劳动产品

A.①③ B.①④ C.②③ D.②④

 

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阅读材料,完成下列问题。

互联网引领产业升级并通过制度创新、技术创新、产品创新来增加新供给,满足创造新消费,形成新动力。

材料一随着居民收入的稳步增长、互联网的迅速普及和电子商务的不断发展,网络购物作为一种新兴购物方式,以其产品多样、价格低廉、方便快捷等特点,成为越来越多的消费者尤其是年轻消费者生活中不可缺少的部分。

材料二近年来,信息消费已成了人们生活中不可或缺的一部分。导航、购物、交友、学习、旅游……一部手机玩转地球。信息消费所承载的新型商务、支付等模式极大地降低社会交易成本,推动传统产业的商业模式创新和向价值链高端迁移。但是,信息消费中也出现了不和谐的现象,一些消费者网购成瘾,债务累累;另外,也存在消费者个人信息或隐私遭泄露的现象。

(1)结合材料一,运用经济生活知识分析网络购物消费快速发展的原因。

(2)结合材料二,运用经济生活知识说明如何正确认识信息消费。

 

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现如今电动自行车已成为中国家庭最实用的交通工具。

材料一“没有最好,只有更好”的广告创意,让人们认识了澳柯玛品牌,同样在这一理念指导下,该品牌在电动车市场中竞争力不断提高。

措施1加强科研创新投入,推动科技进步措施2立足农村市场开发电动三轮车

措施3全国设立直销点,加强现有资源合并

材料二由于受多种因素影响,国际市场上原油价格屡创新高,进口原油价格高涨使得国内炼油企业成本不断提高。最常用的93号汽油5年内涨幅达105.3%。油价多次提高,一般的家庭汽车仅油钱每月就至少多支出300~500元,使得多数家庭的养车成本提高了45%~65%,但同时推动了电动车销售的旺季。

(1)结合材料一分析澳柯玛电动车竞争力不断提高的原因。

(2)结合材料二分析油价上涨为何能推动电动车销售?

 

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中国人民银行发布消息称,已经与英格兰银行(英国央行)续签了中英双边本币互换协议,协议规模为3500亿元人民币/400亿英镑,今后两国在进行贸易结算时可以使用人民币或英镑。这对我国经济的影响是

①人民币对英镑的汇率上升,人民币升值

②规避美元波动风险,维护金融市场稳定

③提高央行货币政策的灵活性和效率

④促进中英经贸往来,提高人民币国际地位

A. ①② B. ①③ C. ②④ D. ③④

 

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电影插曲《卡路里》随着2018年暑期国产影片《西虹市首富》的播出一路走红。影迷们下载《卡路里》作为手机铃音,必须缴纳一定的下载费用。这里的《卡路里》

①不是商品,因为它只具有满足人们某种需要的属性

②是商品,因为它凝结着人类的无差别的智慧和劳动

③不是商品,因为它从网络上下载就能得到,它不是劳动产品

④是商品,因为它具有使用价值,有价值,能用于交换

A.①③ B.①④ C.②③ D.②④

 

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