设等比数列{a
n}的前n项和S
n,首项a
1=1,公比
.
(Ⅰ)证明:S
n=(1+λ)-λa
n;
(Ⅱ)若数列{b
n}满足
,b
n=f(b
n-1)(n∈N
*,n≥2),求数列{b
n}的通项公式;
(Ⅲ)若λ=1,记
,数列{c
n}的前项和为T
n,求证:当n≥2时,2≤T
n<4.
考点分析:
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如图,已知四棱锥P-ABCD,底面ABCD为菱形,PA⊥平面ABCD,∠ABC=60°,E,F分别是BC,PC的中点.
(Ⅰ)证明:AE⊥PD;
(Ⅱ)若H为PD上的动点,EH与平面PAD所成最大角的正切值为
,求二面角E-AF-C的余弦值.
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已知函数f(x)=
a
2x
3-ax
2+
,g(x)=-ax+1,其中a>0.
(1)若函数f(x)的图象与函数g(x)的图象有公共点,且在公共点处有相同的切线,试求实数a的值;
(2)在区间(0,
]上至少存在一个实数x
,使f(x
)>g(x
)成立,试求实数a的取值范围.
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如图所示,质点P在正方形ABCD的四个顶点上按逆时针方向前进.现在投掷一个质地均匀.每个面上标有一个数字的正方体玩具,它的六个面上分别写有两个1.两个2.两个3一共六个数字.质点P从A点出发,规则如下:当正方体上底面出现的数字是1,质点P前进一步(如由A到B);当正方体上底面出现的数字是2,质点P前进两步(如由A到C),当正方体上底面出现的数字是3,质点P前进三步(如由A到D).在质点P转一圈之前连续投掷,若超过一圈,则投掷终止.
(1)求点P恰好返回到A点的概率;
(2)在点P转一圈恰能返回到A点的所有结果中,用随机变量S表示点P恰能返回到A点的投掷次数,求S的数学期望.
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椭圆与双曲线有许多优美的对偶性质,如对于椭圆有如下命题:AB是椭圆
+
=1(a>b>0)的不平行于对称轴且不过原点的弦,M为AB的中点,则k
OM•k
AB=-
.那么对于双曲线则有如下命题:AB是双曲线
-
=1(a>0,b>0)的不平行于对称轴且不过原点的弦,M为AB的中点,则k
OM•k
AB=
.
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若f(x)=|2x-1|-|x+1|,则满足f(x)<2的x的取值范围为
.
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