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网络游戏要实现可持续发展,必须要发展绿色网游.为此,国家文化部将从内容上对网游作...

网络游戏要实现可持续发展,必须要发展绿色网游.为此,国家文化部将从内容上对网游作出强制规定,国家信息产业部还将从技术上加强对网游的强制限制,开发限制网瘾的疲劳系统,现已开发的“游戏防沉迷系统”规则如下:

小时以内(含小时)为健康时间,玩家在这段时间内获得的累积经验值(单位:)与游戏时间(小时)满足关系式:为常数);

小时到小时(含小时)为疲劳时间,玩家在这段时间内获得的经验值为(即累积经验值不变);

③超过小时为不健康时间,累积经验值开始损失,损失的经验值与不健康时间成正比例关系,比例系数为.

1)当时,写出累积经验值与游戏时间的函数关系式,并求出游戏小时的累积经验值;

2)定义“玩家愉悦指数”为累积经验值与游戏时间的比值,记作;若,开发部门希望在健康时间内,这款游戏的“玩家愉悦指数”不低于,求实数的取值范围.

 

(1),游戏小时的累积经验值为;(2). 【解析】 (1)分、、三种情况得出关于的函数解析式,即可得出函数的解析式,结合函数解析式可计算出游戏小时的累积经验值的值; (2)由题意得出,可得出,构造函数,求出该函数在上的最小值,可得出关于的不等式,解出即可. (1),当时,,当时,; 当时,; 当时,. 所以. 当时,,所以游戏小时的累积经验值为; (2)由题意,当,, 整理得恒成立,令, 函数在单调递减,在单调递增, 当时,,解得. 因此,实数的取值范围是.
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考点分析:
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已知函数图象的相邻两条对称轴之间的距离是,其中一个最高点为.

1)求函数的解析式;

2)求函数上的单调递增区间;

3)若对于任意的恒成立,求的取值范围.

 

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平面内给定三个向量.

1)求满足的实数

2)若,求实数.

 

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已知集合,集合.

1)若,求

2)若,求实数的取值范围.

 

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化简计算:(1

2.

 

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对于下列结论:

①设为第二象限角,则,且

②函数是最小正周期为的周期函数;

③函数图象向右平移个单位得到的图象;

④函数的最小值为.

其中结论正确的序号有____.

 

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