点P在第四象限,且,则点P关于x轴对称点的坐标是( ) (A)(3,-5) (B)(-3,5) (C)(-5,-3) (D)(3,5)
已知P(2,-3)关于x轴对称的点是P1,P1关于y轴对称的点是P2,则P2的坐标是( ) (A)(2,-3) (B)(-2,-3) (C)(2,3) (D)(-2,3)
点A(0,-4)与点B(0,4)是( ) (A) 关于y轴对称 (B) 关于x轴对称 (C)关于坐标轴对称 (D) 不能确定
已知点A(a,-3),B(4,b)关于y轴对称,则a-b= .
点A关于轴对称的点的坐标是(4,-5),则点A的坐标是 .
点P(-2,4)关于x轴对称的点的坐标是 .
如图,在平面直角坐标系中,已知平行四边形的三个顶点坐标分别是O(0,0),A(-3,0),B(0,2),求平行四边形第四个顶点C的坐标.
一个长方形在平面直角坐标系中三个顶点的坐标分别为(-1,-1)、(-1,2)、(3,-1),则第四个顶的坐标为( ). (A) (2,2) (B) (3,2) (C) (3,3) (D) (2,3)
在平面直角坐标系中,有四个定点A(-3,0),B(1,-1),C (0,3),D(-1,3)及一动点P,则|PA|+|PB|+|PC|+|PD|的最小值是 .
如图,是某学校的平面示意图,在10×10的正方形网格中(每个小方格都是边长为1的正方形),若分别用(3,1)、(3,5)表示图中图书馆和教学楼的
中国象棋棋盘中蕴含着平面直角坐标系,如图9是中国象棋棋盘的一半,棋子“马”走的规则是沿“日”形的对角线走. 例如:图中“马”所在的位置可以直接走到点A、B处. (1)如果“帅”位于点 (0,0),“相”位于点(4,2),则“马”所在的点的坐标为 ,点C的坐标为 ,点D的坐标为 . (2)若“马”的位置在C点,为了到达D点,请按“马”走的规则,在图中画出一种你认为合理的行走路线,并用坐标表示.
如图,方格纸中的每个小方格都是边长为1的正方形,我们把以格点间连续为边的三角形称为“格点三角形”,图中的△ABC是格点三角形,在建立平面直角坐标系后,点B的坐标为(-1,-1)把△ABC绕点C按顺时针方向旋转90°后得到△A1B1C,画出△A1B1C的图形,并写出点B1的坐标.
直角梯形ABCD在直角坐标系中的位置如图,若AD=5,A点坐标为(-2,7),则D点坐标为( ). (A) (2,2) (B) (2,12) (C) (3,7) (D) (7,7)
如图,若平行四边形的顶点A、B、D的坐标分别是(0,0),(5,0),(2,3),则顶点C的坐标是( ). (A) (3,7) (B) (5,3) (C) (7,3) (D) (8,2)
若点M(a+2,3-2a)在y轴上,则点M的坐标是( ). (A) (-2,7) (B) (0,3) (C) (0,7) D. (7,0)
若点A(-2,n)在x轴上,则点B(n-1,n+1)在( ). (A) 第一象限 (B) 第二象限 (C) 第三象限 (D)第四象限
已知点P1(a-1,5)和P2(2,b-1)关于x轴对称,则(a+b)2005的值为 .
如图,在直角坐标系中,右边的图案是由左边的图案经过平移得到的,左图案中左右眼的坐标分别是(-4,2),(-2,2),右图案中左眼的坐标是(3,4),则右图中右眼的坐标是 .
△ABC在直角坐标系中的位置如图所示,若△A′B′C′与△ABC关于y轴对称,则点A的对应点A′的坐标为 ,
如图,将△AOB绕点O逆时针旋转90°,得到△A′OB′,若点A的坐标为(a,b),则点A′的坐标为 .
如图的围棋放置在某个平面直角坐标系内,白棋②的坐标为(-7,-4),白棋④的坐标为(-6,-8),求黑棋①的坐标.
直角坐标系中,一长方形的宽与长分别是6,8,对角线的交点在原点,两组对边分别与坐标轴平行,求它各顶点的坐标.
直角坐标系中,正三角形的一个顶点的坐标是(0,),另两个顶点B、C都在x轴上,求B,C的坐标.
在x轴上,且到原点的距离为2的点的坐标是( ) (A) (2,0) (B) (-2,0) (C) (2,0)或(-2,0) (D) (0,2)
如果<0,那么点P(x,y)在( ) (A) 第二象限 (B) 第四象限 (C) 第四象限或第二象限 (D) 第一象限或第三象限
已知点P(,1)在一、三象限夹角平分线上,则x= .
若点P(3a-9,1-a)是第三象限的整数点(横、纵坐标都是整数),那么a=
已知点A(m,n)在第四象限,那么点B(n,m)在第 象限
已知直角三角形ABC的顶点A(2 ,0),B(2 ,3).A是直角顶点,斜边长为5,求顶点C的坐标.
在平面直角坐标系中画出点A(-3,0)、B(2,0)、C(1,3),然后用线段把各点顺次连结起来.
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